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Buttons

O componente Button é utilizado para realizar ações e tomada de decisões.

Quando usar?

  • Usados para executar ações e navegar pela interface dos produtos;
  • Aplicados para ações ou decisões importantes para a pessoa usuária.

Como usar?

  • Pode ser usado em páginas e também dentro de outros componentes;
  • Evite labels longas, que não sejam claras e que dificultem o entendimento da ação;

Anatomia

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Hierarquia e variações

Na regra geral, um layout deve ter um botão de alta ênfase para destacar a importância na hierarquia.

  1. Primário: é apresentado primeiro, aquele que mais chama atenção.
  2. Secundário: é apresentado por segundo, depois do primário. Possui ações menos importantes que o primário.
  3. Terciário: botão apresentado em terceiro ou em ações que tem menos importância.
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Há também, variações do componente:

  1. Botão com ícone: o ícone ao lado das labels destacam a ação do botão e deve ser relacionado a ação que o usuário vai realizar. Usado sempre à direita, exceto em botões "anterior" e "próximo", onde o ícone de "anterior" pode ficar à esquerda.
  2. Botão de carregamento: mostra aos usuários de forma visual um estado de carregamento.
  3. Botão apenas com ícone: permitem que os usuários executem ações e façam escolhas com um único toque. Podem assumir a forma de uma variante primária, secundária ou terciária, mas geralmente são primários ou terciários.
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Tamanhos e estados

Para os textos dos botões possuímos três variações de tamanho:

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E há cinco estados dos botões:

  • Default ou enabled: quando um botão está ativo, mas um usuário não está interagindo diretamente com ele.
  • Active: quando um usuário ativa/clica no botão
  • Focus: quando um usuário clica ou utilizar o teclado (TAB) no botão, ela se torna focada, indicando que o usuário navegou com sucesso para o componente.
  • Hover: quando o usuário passa o mouse sobre o componente, mostrando que é possível interagir com o elemento.
  • Disabled: quando o usuário não tem permissão para interagir com o botão.
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Comportamento

Diretrizes de comportamento do botão com loading:

  1. Mudança visual: O botão apresenta um spinner no slot de icon. Ajuda os usuários a reconhecerem que o botão está ativo e aguardando uma resposta.
  2. Desabilitação: Desabilitamos as ações do botão assim que o usuário o aciona para evitar cliques repetidos e envio de solicitações duplicadas.
  3. Feedback de conclusão: Assim que a tarefa for concluída, o botão volta ao estado inicial ou redireciona para a próxima etapa.
  4. Regra dos 2 segundos: o loading não é o que a maioria dos designers considera, mas quando suas ações levam mais de 2 segundos, é essencial mostrar aos usuários o status de carregamento.

Recomendações

Algumas recomendações sobre como usar os tamanhos dos botões

Mobile Text

  • Utilizar a Large ou Medium;
  • Usar o tamanho Small quando o botão for auxiliar dentro de outro componentes;
  • É necessário realizar teste de usabilidade caso haja a necessidade de usar os tamanhos Extra Large ou Small.

Mobile área de toque

  • Respeitar as recomendações de 44px x 44px;
  • É necessário realizar teste de usabilidade caso haja a necessidade de usar o tamanho Small.

Para nativos

  • Apple: mínimo 44 x 44px
  • Android: mínimo 48 x 48px

Web Text

  • Utilizar Extra Large, Large ou Medium;
  • É necessário realizar teste de usabilidade caso haja a necessidade de usar o tamanho Small.

Web área de click

  • Mínimo para desktop: 24 x 24px